| CORE
DESIGN 1995 - E' in questo anno che viene approvata l'idea di creare in
videogioco cario di avventura, esplorazioni, enigmi che ha appassionato
uno svariato numero di giocatori. Il gioco aveva bisogno di un
personaggio in terza persona che potesse raggiungere qualunque luogo
usando dei movimenti liberi, che fosse in grado di combattere in modo da
affascinare il giocatore e che nello stesso tempo fosse il più umano
possibile. La trama doveva essere avvincente e avventurosa con
ambientazioni più reali possibile e luoghi ricchi di trappole e enigmi,
tombe da esplorare ecc... venne così creato quello che oggi conosciamo
con il nome di TOMB RAIDER un videogioco che affascina da quando è nato
ragazzi e adulti. I livelli erano creati con una grafica nuova per quei
tempi che si è migliorata sempre nel corso delle varie avventure. Se
oggi abbiamo tutto questo lo dobbiamo a TOBY GARD che creò quel
personaggio che riusciva a combattere e a essere forte e sensuale nello
stesso tempo. Quel personaggio che non aveva paura di qualche trappola e
che riusciva sempre a sopravvivere. Quel personaggio che noi tutti
conosciamo come

|