CORE DESIGN 1995 - E' in questo anno che viene approvata l'idea di creare in videogioco cario di avventura, esplorazioni, enigmi che ha appassionato uno svariato numero di giocatori. Il gioco aveva bisogno di un personaggio in terza persona che potesse raggiungere qualunque luogo usando dei movimenti liberi, che fosse in grado di combattere in modo da affascinare il giocatore e che nello stesso tempo fosse il più umano possibile. La trama doveva essere avvincente e avventurosa con ambientazioni più reali possibile e luoghi ricchi di trappole e enigmi, tombe da esplorare ecc... venne così creato quello che oggi conosciamo con il nome di TOMB RAIDER un videogioco che affascina da quando è nato ragazzi e adulti. I livelli erano creati con una grafica nuova per quei tempi che si è migliorata sempre nel corso delle varie avventure. Se oggi abbiamo tutto questo lo dobbiamo a TOBY GARD che creò quel personaggio che riusciva a combattere e a essere forte e sensuale nello stesso tempo. Quel personaggio che non aveva paura di qualche trappola e che riusciva sempre a sopravvivere. Quel personaggio che noi tutti conosciamo come